脳内随想録

アニメ・ゲーム・音楽関連の話題が中心の雑記ブログです。

アトリエシリーズ

ライザのアトリエ3を遊んでみた

先日ついに発売された『ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜』!私もPC版を予約して楽しみに発売日を待っていました!そして今日プレイできたので、簡単に感想をメモしておこうと思います! ついにライザ3が発売されました!嬉しい! まず最初…

ソフィーのアトリエ2 #32「時間はかかったけど満足のいくアイテムが作れた」

各キャラの武器や防具を作成するために素材をちまちま集めております。ただ、レベル3の素材が採取できない物があり、その1つがハンマーで採取できるものでした。今回はそんなハンマーを新調したのでメモしておこうと思います。 今回作成したアイテムは「炎神…

ソフィーのアトリエ2 #31「やっぱり楽しいフォトモード」

久々に『ソフィーのアトリエ2』をプレイ!先月末の振り返りでFF14以外の記事を書きたいといったので、初日から有言実行です。続くかはわかりませんが......w ソフィー2ですが、メインストーリーは自身のプレイ日記で確認したので問題なし。しかし、錬金術の…

ソフィーのアトリエ2 #30「ズメイ討伐に向けてアイテム作成中」

お久しぶりのソフィー2。先日ようやくFF14のメインストーリーがパッチ6.1まで終わったので、進行が止まっていたソフィー2を遊んでいこうかなと思った次第です。プレイ日記を確認すると、前回の記録が5月4日となっていてほぼ3か月くらい遊んでいなかったので…

ソフィーのアトリエ2 #29「レベル上げ中に発生したサブストーリー消化」

前回は夢の核到着直前まで進めました。道中の移動が結構しんどかった印象が強かったです。夢の核が存在している場所はどう見てもボス戦なので、ひとまず装備やレベルを整えることに。今回はその最中に見たキャラクターのサブストーリーを見ていこうと思いま…

ソフィーのアトリエ2 #28「轟雷宮の移動が大変すぎる」

前回はスーヴァ炎山の夢の核へ向かう別ルートを進むために雷鳴のドラバイトを作成するところまで進めました。この雷鳴のドラバイトを使用できる個所はこれまでに何個か見てきたので、どこかのタイミングでそこへ行って使用してみようかなと思っています。今…

ソフィーのアトリエ2 #27「雷鳴のドラバイトを作成」

前回は火山に到着するも夢の核への道が地震で崩落して通行不可能に。しかしエルヴィーラの機転で別ルートから進むことにし、その先にある扉を開くための道具を作成するというところまで進めました。今回は夢の器を作成するところから開始です。 今回作成する…

ソフィーのアトリエ2 #26「火山に到着」

前回はデュアルトリガー関連について触れました。今回はようやくメインストーリーを進行します。別に進行したくないわけではなかったのですが、なんとなく進めてなかったんですよねぇ。とりあえず大ボス戦まではガンガンメインストーリーを進めていこうと思…

ソフィーのアトリエ2 #25「デュアルトリガー使用時のリザルト画面はどれも良いですね」

前回はアイテム作成をメイン見ていき、その間に発生したサブストーリーも軽く見るという感じでした。今回も似たような感じです。 まずはプラフタ。人形のプラフタから今後何が起こるのか聞くべきか否か迷っている人間のプラフタ。人形のプラフタ的には過去の…

ソフィーのアトリエ2 #24「ソフィーが成長できる理由」

前回はプラフタが無事夢の器を完成させるところまで進めました。個人的にかなり印象深くかつ感動的なシーンだったなぁと思っております。今回はメインストーリーはちょっとお休みして、サブストーリー並びにアイテム作成を行います。 まずはソフィー関連。ア…

ソフィーのアトリエ2 #23「プラフタの成長が感じられる」

前回は何故か一気に修得できたデュアルトリガーを一挙にご紹介しました。これで戦略の幅が増えそうです。今回はメインストーリーの続きを見ていこうと思います。 夢の器のレシピ発想は既に完了しているのであとは作成するのみ。レベル上げの意味も込めてプラ…

ソフィーのアトリエ2 #22「巨大たるボンバーの決めポーズが好き」

前回は突然のズメイ奇襲により驚くものの、新たに修得していたデュアルトリガーのおかげで勝利することができたところまで進めました。今回はメインストーリーではなく、追加で修得できたデュアルトリガーを一気にまとめてご紹介しようと思います。 まずはソ…

ソフィーのアトリエ2 #21「突然のボス戦」

前回はグロールの謎を追いつつ世界の調査を兼ねて東の火山にある夢の核を目指すというところまで進めました。今回は洞窟を抜けたところからスタートです。 洞窟を抜けると古都ロイアムに到着。この先に火山があるようです。余談ですが、初めて古都ロイアムに…

ソフィーのアトリエ2 #20「火山を目指す」

前回は謎の黒いオーラを纏うグロールとの戦闘及びズメイが初登場する場面まで進めました。グロールとはいったい何者なのか、どこから生まれてきたのか非常に気になります。ソフィー2的に言うならすこぶる興味がありますね。さて、今回はグロールについてこの…

ソフィーのアトリエ2 #19「謎の魔物討伐戦」

前回はロイテール付近で謎の魔物が出現したので退治して欲しいとの依頼を受けたところまで進めました。今回はまずアイテム作成を行ってから魔物の退治に向かおうと思います。 アイテム作成ですが、今更感あるアイテムもありますね。例えばパチンコとかモフコ…

ソフィーのアトリエ2 #18「新たな問題発生」

前回はプラフタとの勝負に勝ったところまで進めました。アトリエから出て行ってしまったプラフタは一旦ラミゼルに任せるとして、人形のプラフタにこのままで大丈夫か相談しにいくことに。話を聞いた感じ大丈夫そうな感じです。しかし成長した姿は随分変わっ…

ソフィーのアトリエ2 #17「デュアルトリガー解禁」

前回は触媒が解禁されていくつか新しいアイテムを作ったところまで進めました。今回は作業回。この時の作業は以下の配信で記録が残っているので確認することができます。 youtu.be 1時間ちょっとプレイしまして、経験値を稼いだり、各キャラのAP取得のための…

ソフィーのアトリエ2 #16「そういえば錬金釜を入れ替えてましたね」

前回は人形のプラフタが町長になったり、ずぼらな性格がラミゼル由来だったり、そのせいで怒られたりしました。今回はその続きからです。まずはレシピがピリカ堂で発売されていたのでちょっと高かったですが購入しました。こういうものはとりあえずとってお…

ソフィーのアトリエ2 #15「怒られっぱなし」

前回はエルヴィーラの眷属と死闘の末、なんとか初見突破を果たし、プラフタを救出するところまで進めました。今回はその続きからです。死闘の翌日、何やらイベントがあるとのことで街の中心に行ってみると、人形のプラフタが町長になると宣言が。これは全く…

ソフィーのアトリエ2 #14「眷属と死闘を繰り広げる」

前回いろいろとアイテムを作成したので今回は雪煙回廊の探索を行おうと思います。波花堤跡がそうだったのですが、遺跡はかなり広くてかつ天候操作を行わないといけないため、まずはどんどん奥へ進んでいって、最奥まで進んだところで探索を行う方針で進めて…

ソフィーのアトリエ2 #13「アイテム作成回 Part.2」

またまたやってまいりました。アイテム作成回です。レシピ発想をするは良いものの未作成のものが多くなってきていまして、錬金術のレベルを上げるためにも一気にアイテム作成をしてしまおうと。特に今作はソフィーだけではなくプラフタの錬金術レベルも上げ…

ソフィーのアトリエ2 #12「イェーク冷洞を探索」

前回は氷結のラリマーを作成するところまで進めました。今回は湿地帯を抜けた先にある洞窟を目指して進んでいきます。実はここ、ちょっとだけ迷ったポイントでもあります。というのもこの湿地帯にも氷結のラリマーを使用できるポイントがあるのです。天候を…

ソフィーのアトリエ2 #11「プラフタを探して」

前回はまさかのエルヴィーラとの戦闘を終えるところまで進めました。今回はその続きから。エルヴィーラにプラフタの魂がどこにあるか調査を行ってもらっていましたが、その結果が出たとのことなので聞きに行くことに。話を聞いてみると「夢の核」という場所…

ソフィーのアトリエ2 #10 「エルヴィーラに会う」

エルヴィーラがいると思われる空間を開いたので、今回はそこに突入するところから開始です。中に入ると森で見た空間の狭間と似た世界が。その奥にエルヴィーラとプラフタがいました。プラフタに話しかけても反応なし。そしてエルヴィーラがソフィーをプラフ…

ソフィーのアトリエ2 #9 「ラミゼルがパーティメンバーに加入」

ラミゼルの依頼を完了させたのでラミゼルに進捗を聞きに行くことに。話を聞くとどうもエルヴィーラからの応答がない模様。う~ん、何かあったのかな。状況を打破するためにラミゼルからエルヴィーラのいる場所に行くための道具を作成して欲しいとのこと。こ…

ソフィーのアトリエ2 #8 「予想外の強敵」

ラミゼルの依頼をこなすことになったので、まずはいろいろとアイテムを作成することに。アイテム作成はソフィーでも良いのですが、錬金術のレベルがソフィーより低いプラフタを使用してレベルを上げるようにしています。まずは装備品。良い特性は引き継げて…

ソフィーのアトリエ2 #7 「ディーボルトが仲間に」

前回ようやくラミゼルと合流できました。ラミゼルに事情を話し、エルヴィーラに事情を話してもらうことを約束してもらいました。ありがたい。彼女が戻ってくるまでディーボルトの剣を直すという話に。早速ディーボルトに話を聞いて錬金術で直すことに。直す…

ソフィーのアトリエ2 #6 「ラミゼルと合流」

いろいろアイテム作成をしていたらかなりのプレイ時間に。流石に先に進めようと思い、陽光のヘリオドールを作成。これで天候を変更することができるようです。それに加えてプラフタの調合が解禁。どうやらもう一方の夕立のハイドライトはプラフタでしか作成…

ソフィーのアトリエ2 #5 「アイテム作成」

前回ラミゼルの探索を行うと言いましたが、気分が変わってアイテム作成を行うことに。しかもかなりガッツリ目。不思議シリーズではレシピ発想というシステムが採用されています。これは特定の条件を達成するとアイテムのレシピが解放されるというシステムで…

ソフィーのアトリエ2 #4 「レベルアップ!」

ラミゼルを探すためにフィールドを探索中。今作はかなりフィールドが広くて、最初のマップは視界も良いのでいろいろ見て回ることに。まずは遠くに塔?みたいなオブジェクトを発見。現在絶賛『ELDEN RING』をプレイ中なため、こういうオブジェクトを見るとわ…