脳内随想録

アニメ・ゲーム・音楽関連の話題が中心の雑記ブログです。

プレイ日記

ライザのアトリエ2 プレイ日記#90「王都サブストーリー消化回 Part.27」

前回までのあらすじ 前回はやりこみ要素の1つである王都の住民の評価を全て最大にしました。これで露店の価格が安くなっていろいろと購入しやすくなりました。こういう便利な要素はできる限り早く開放したいですね。 今回はサブストーリー消化回。短いですが…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#89「依頼をこなして街での評価を最大にした」

前回までのあらすじ 前回は霊なる竜の棺の調査を終えたところまで進めました。もう少しでラスボス戦となりそうですが、今回は王都でのやりこみ要素のご紹介。サブキャラ含めてサブストーリーがある程度落ち着いたらメインストーリーを進めていこうと思います…

FF14プレイ日記 #17「流砂迷宮カッターズクライを開放した」

忙しくて時間がなかなか取れない時に便利なのがFF14のサブクエスト。割と短めのものが多いですし、途中で止めて翌日以降に持ち越してもそこまで気にならないのです。というわけで今日も1クエストだけ簡単そうなものを消化してきました。 消化したのは「約束…

FF14プレイ日記 #16「新生祭に参加してきた」

jp.finalfantasyxiv.com 今日はメインやサブクエストの攻略はお休みして、今日から始まった「新生祭」に参加してきました。場所はウルダハのナル回廊とのことだったので、早速現地へ直行。ナル回廊に到着するとものすごい人の数。いやぁ、この盛り上がりっぷ…

FF14プレイ日記 #15「念願のヒーラー装備を入手!」

昨日に引き続き、白魔道士のレベル50のジョブクエストにチェレンジ。昨日は惨敗を喫しましたが、今日は作戦を立ててきました。前回チャレンジしたときは防衛対象の近くに陣取って戦っていたのです。これだと敵の攻撃が防衛対象に当たりやすくなるかもしれな…

FF14プレイ日記 #14「白魔道士レベル50に到達!」

今日も仕事終わりの自由時間にFF14を起動して日課になっているレベリング。昨日戦犯を犯したトトラクの千獄がまたしてもチョイスされるという厳しい感じでしたが、昨日攻略動画を見ていたので予習はバッチリ。やや不安になる場面もありましたが、今回は全員…

FF14プレイ日記 #13「またしても戦犯。そしてダンジョン恐怖症に」

今日もレベルングを行ったのですが、トラウマステージであるトトラクの千獄。そして今回も安定のボス戦で死亡という戦犯をかましてきました。最後までタンクの方が待ってくれていたのですが、本当に申し訳なかったです。ちょっとこのダンジョンだけはちゃん…

FF14プレイ日記 #12「白魔道士Lv45のジョブクエスト攻略」

ちまちまメインクエストやレベリングを行っていたら白魔道士のレベルが45を超えました。これでラオ・ヤ・センナさんから新しいジョブクエストを受注することができるようになりました。早速現地へ行き受注。どうやら今回のクエストは各地の墓石を巡って行く…

FF14プレイ日記 #11 「ハウケタ御用邸を攻略完了!」

今日も粛々とメインストーリーを攻略。黒衣森の森で発生した怪事件を追っていくと、ハウケタ御用邸という屋敷にたどり着きました。どうもこの主が仮面の男に唆されて悪に落ちてしまったようです。主を倒してこの怪事件に決着をつけるため、いざ現場へ。 現場…

FF14プレイ日記 #10 「レベル45に!そして突然ロードが激重になった」

今日はメインストーリーを中心に進めるぞ!と意気込んでFF14を起動。まずはレベリングから。今日はタムタラの墓所が選択されました。ここは最序盤のダンジョンですし、比較的簡単に行けそうと思いきや割と苦戦。というのもパーティが途中で分断されちゃった…

FF14プレイ日記 #9 「粛々とメインストーリーを消化」

今日も時間があまり取れなかったので短めです。FF14の進捗ですが、現在は久々にメインストーリーを消化中です。今受注しているクエストは「浮き村の怪事件」。レベル27のクエストで攻略サイトを見た感じ、エオルゼア編の半分くらいまでメインストーリーは進…

FF14プレイ日記 #8 「リムサ・ロミンサの探検手帳(No.2)チャレンジ達成」

今日も仕事の疲れを癒やすべくFF14をちょこっとプレイ。ログインするとリムサ・ロミンサはちょうど夜!これはチャンスと思い、前回発見した探検手帳No.2の開放を行いました。近場でログアウトしたのですぐに場所に着き、見事開放!No.1はめちゃくちゃ時間か…

FF14プレイ日記 #7 「リムサ・ロミンサの探検手帳(No.2)の開放にチャレンジ」

時間がなかなか取れず、ちょこっとだけFF14をプレイ。時間がないときなのに何故か探検手帳の開放を行いました。今回はリムサ・ロミンサのNo.2を捜索。この文章から読み取れるキーワードは「ヤバい奴らの縄張り」、「港を一望」、「吊るされていた」の3つでし…

FF14プレイ日記 #6 「錬金術師としての第一歩を踏み始める」

今日もFF14。今までジョブに関して勘違いしていまして、新たなジョブを覚えるとこれまでのジョブを上書きしてしまうものだと思っていたのです。しかし実際はそんな使用ではなく、対応する武器を装備すればそのジョブに切り替えられるという親切設計でした。…

紅蓮祭に参加してきた

今日は短めに。現在開催中の紅蓮祭に参加してきました。この手のイベントはバレンタインデーしか参加したことがなかったので、街の雰囲気がちょっと変わっていて新鮮でした。提灯が可愛らしくて良いですね。 街の風景が少し変わるので、いつもと違う感じがし…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#88「霊なる竜の棺の調査完了!残すは門の封印だけ!」

前回までのあらすじ 前回はついにフィルフサと遭遇。奴らとの戦闘を中心にお送りしました。前作にも登場した個体もいましたが、どうやらそれ以外の個体も数体存在しているようで、厄介度が前作以上になっています。早めに決着をつけないと大変なことになりそ…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#87「フィルフサ」

前回までのあらすじ ついにラストの遺跡に突入しました。全ての遺跡の水晶から魔力を吸収した結果、最初に探索した忘れられた遺跡の封印されていた扉が開いてしまいました。しかも中からは異界の空気が流れ出してきている有様。どうも異界へと繋がる門がある…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#86「遺跡の役割」

前回までのあらすじ 各キャラのサブストーリーを見てきました。前回はレントのサブストーリーが完結。レントの目指していた姿がリラの言葉によって再認識できたようで良かったです。リラも如何にも先輩という感じがして格好良かったなぁ。 さて今回はメイン…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#85「剣を振るう理由」

前回までのあらすじ 前回はレントのサブストーリーを見ていきました。自身の行動が感謝されるかどうかという質問に対するライザの答えを聞いて、何か納得するような表情を見せたところで終了しました。今回はその続きからとなります。 サブストーリー アトリ…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#84「感謝されること」

前回までのあらすじ 引き続いてサブストーリーを消化しております。前回はクリフォードのサブストーリーを見ました。やっとの思いで発見した宝は兵器ともなりうる存在で、クリフォードはライザにそれの破壊を依頼。せっかく見つけた宝ですがこればかりは破壊…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#83「手に入れた宝」

前回までのあらすじ 引き続きサブストーリーを見ております。前回はカサンドラさんのサブストーリーを見ました。最初は義務として農作業をしていましたが、ライザとの出会いによって次第に目標が見つかり、それに向かって進んでいけるようになったのはちょっ…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#82「見つけた目標は」

前回までのあらすじ 引き続き各キャラ別のサブストーリーを見ています。前回はクラウディアのサブストーリーを見ました。ライザとクラウディアの仲の良さがわかるストーリーでした。一緒に連れ回されたパティがちょっとかわいそうな気もしましたが...... さ…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#81「2人だけの世界に入りっぱなし」

前回のあらすじ 前回はボオスのサブストーリーを見ました。彼の悩みは消えて自分の目指す道を進んでいく、そんな意思を感じられるストーリーでした。 今回はクラウディアのサブストーリーです。各キャラのサブストーリーはもう残り僅かなので、短いですが個…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#80「元通りの関係」

前回までのあらすじ 前回は水晶の魔力でフィーを元気にさせましたが、その結果異界への門へ繋がる扉を開けてしまいました。フィーを救けるためとはいえ、大変な事態を招いてしまった感じがします。 さて、今回はその続き......といきたいのですが、サブスト…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#79「水晶の魔力でフィーは元気になったけど......」

前回までのあらすじ 前回は遺跡の最奥にある水晶を守るゴーレムと対決しました。事前に武器を強化しておいたことが功を奏してそこまで苦戦することなく勝利することができました。 今回は水晶に触れるところから始まります。果たしてフィーは元気になるので…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#78「水晶を守るボスと対決!」

前回までのあらすじ 前回は伝承の竜骨谷の調査を進めて「絡繰り竜の血」を作成。それを心臓に与えることで仕掛けを動かし、遺跡最奥に向かったというところまで進みました。遺跡の最奥は魔力のバランスが崩れており、極寒の地となっていました。地上の荒野と…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#77「心臓を動かす」

前回までのあらすじ 2回に渡ってアイテム作成回をお送りしました。これまでほぼ初期状態の武器で戦っていたので、今回作成した武器を装備したことで各キャラのパラメータが大幅に増加。これで戦闘も多少楽に進められるはずです。 今回は遺跡調査を行っていこ…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#76「上質な武器を作成」

前回までのあらすじ 前回はアイテム作成回でした。錬金術をサボりすぎていて全然アイテム作成ができておらず、戦闘に苦戦することが多くなったので実行に移した感じです。今回も作成したアイテムをご紹介したいと思います。 作成物 まずは「ゴルドテリオン」…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#75「ようやく品質999のアイテムを作成」

前回までのあらすじ 前回は伝承の竜骨谷で追憶の羅針盤を活性化させるところまでプレイしました。アイテム収集に時間を取られましたが、なんとか活性化させることができました。 今回は作成したアイテムをご紹介。スキルツリーも開放したい + そろそろ武器を…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#74「初のフェイタルドライブ」

前回までのあらすじ お久しぶりのライザ2プレイ日記です。前回までサブストーリーをガッツリ見てきました。エンディングを迎えたサブストーリーもチラホラあって、今後は徐々にメインストーリー寄りになっていくのかなぁと勝手に思っていたりします。 さて今…