脳内随想録

アニメ・ゲーム・音楽関連の話題が中心の雑記ブログです。

PS5

ライザのアトリエ2 プレイ日記#90「王都サブストーリー消化回 Part.27」

前回までのあらすじ 前回はやりこみ要素の1つである王都の住民の評価を全て最大にしました。これで露店の価格が安くなっていろいろと購入しやすくなりました。こういう便利な要素はできる限り早く開放したいですね。 今回はサブストーリー消化回。短いですが…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#89「依頼をこなして街での評価を最大にした」

前回までのあらすじ 前回は霊なる竜の棺の調査を終えたところまで進めました。もう少しでラスボス戦となりそうですが、今回は王都でのやりこみ要素のご紹介。サブキャラ含めてサブストーリーがある程度落ち着いたらメインストーリーを進めていこうと思います…

『Ghost of Tsushima Director's Cut』をプレイ開始

8月20日に発売された『Ghost of Tsushima Director's Cut』の冒頭部分をプレイしました。PS4版もちょこっと遊んだのですが、クリアまで遊んでいなかったのでちょうど良いかなと。 久々にこの画面を見た気がしますが、非常に格好良いですよね。 PS4版と比べて…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#88「霊なる竜の棺の調査完了!残すは門の封印だけ!」

前回までのあらすじ 前回はついにフィルフサと遭遇。奴らとの戦闘を中心にお送りしました。前作にも登場した個体もいましたが、どうやらそれ以外の個体も数体存在しているようで、厄介度が前作以上になっています。早めに決着をつけないと大変なことになりそ…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#87「フィルフサ」

前回までのあらすじ ついにラストの遺跡に突入しました。全ての遺跡の水晶から魔力を吸収した結果、最初に探索した忘れられた遺跡の封印されていた扉が開いてしまいました。しかも中からは異界の空気が流れ出してきている有様。どうも異界へと繋がる門がある…

「SESSION!」のフルコンボを目指した

先日に引き続き『アイドルマスター スターリットシーズン』をプレイ。今回は「SESSION!」のフルコンボを目指しました。プレイ中にミスをしてもすぐにリトライできる仕様なので、これは本当に助かりました。 プレイし始めは集中力が高いのでそこそこ行けるの…

『アイドルマスター スターリットシーズン』の体験版を遊んでみた

www.famitsu.com 昨日体験版が配信開始された『アイドルマスター スターリットシーズン』。早速遊んでみました。ライブ配信も行ったので、そちらもどうぞ。 www.youtube.com 始める前は「体験版だし、だいたい30分くらいで終わるかな」なんて思っていたので…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#86「遺跡の役割」

前回までのあらすじ 各キャラのサブストーリーを見てきました。前回はレントのサブストーリーが完結。レントの目指していた姿がリラの言葉によって再認識できたようで良かったです。リラも如何にも先輩という感じがして格好良かったなぁ。 さて今回はメイン…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#85「剣を振るう理由」

前回までのあらすじ 前回はレントのサブストーリーを見ていきました。自身の行動が感謝されるかどうかという質問に対するライザの答えを聞いて、何か納得するような表情を見せたところで終了しました。今回はその続きからとなります。 サブストーリー アトリ…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#84「感謝されること」

前回までのあらすじ 引き続いてサブストーリーを消化しております。前回はクリフォードのサブストーリーを見ました。やっとの思いで発見した宝は兵器ともなりうる存在で、クリフォードはライザにそれの破壊を依頼。せっかく見つけた宝ですがこればかりは破壊…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#83「手に入れた宝」

前回までのあらすじ 引き続きサブストーリーを見ております。前回はカサンドラさんのサブストーリーを見ました。最初は義務として農作業をしていましたが、ライザとの出会いによって次第に目標が見つかり、それに向かって進んでいけるようになったのはちょっ…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#82「見つけた目標は」

前回までのあらすじ 引き続き各キャラ別のサブストーリーを見ています。前回はクラウディアのサブストーリーを見ました。ライザとクラウディアの仲の良さがわかるストーリーでした。一緒に連れ回されたパティがちょっとかわいそうな気もしましたが...... さ…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#81「2人だけの世界に入りっぱなし」

前回のあらすじ 前回はボオスのサブストーリーを見ました。彼の悩みは消えて自分の目指す道を進んでいく、そんな意思を感じられるストーリーでした。 今回はクラウディアのサブストーリーです。各キャラのサブストーリーはもう残り僅かなので、短いですが個…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#80「元通りの関係」

前回までのあらすじ 前回は水晶の魔力でフィーを元気にさせましたが、その結果異界への門へ繋がる扉を開けてしまいました。フィーを救けるためとはいえ、大変な事態を招いてしまった感じがします。 さて、今回はその続き......といきたいのですが、サブスト…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#79「水晶の魔力でフィーは元気になったけど......」

前回までのあらすじ 前回は遺跡の最奥にある水晶を守るゴーレムと対決しました。事前に武器を強化しておいたことが功を奏してそこまで苦戦することなく勝利することができました。 今回は水晶に触れるところから始まります。果たしてフィーは元気になるので…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#78「水晶を守るボスと対決!」

前回までのあらすじ 前回は伝承の竜骨谷の調査を進めて「絡繰り竜の血」を作成。それを心臓に与えることで仕掛けを動かし、遺跡最奥に向かったというところまで進みました。遺跡の最奥は魔力のバランスが崩れており、極寒の地となっていました。地上の荒野と…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#77「心臓を動かす」

前回までのあらすじ 2回に渡ってアイテム作成回をお送りしました。これまでほぼ初期状態の武器で戦っていたので、今回作成した武器を装備したことで各キャラのパラメータが大幅に増加。これで戦闘も多少楽に進められるはずです。 今回は遺跡調査を行っていこ…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#76「上質な武器を作成」

前回までのあらすじ 前回はアイテム作成回でした。錬金術をサボりすぎていて全然アイテム作成ができておらず、戦闘に苦戦することが多くなったので実行に移した感じです。今回も作成したアイテムをご紹介したいと思います。 作成物 まずは「ゴルドテリオン」…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#75「ようやく品質999のアイテムを作成」

前回までのあらすじ 前回は伝承の竜骨谷で追憶の羅針盤を活性化させるところまでプレイしました。アイテム収集に時間を取られましたが、なんとか活性化させることができました。 今回は作成したアイテムをご紹介。スキルツリーも開放したい + そろそろ武器を…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#74「初のフェイタルドライブ」

前回までのあらすじ お久しぶりのライザ2プレイ日記です。前回までサブストーリーをガッツリ見てきました。エンディングを迎えたサブストーリーもチラホラあって、今後は徐々にメインストーリー寄りになっていくのかなぁと勝手に思っていたりします。 さて今…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#73「王都サブストーリー消化回 Part.26」

前回までのあらすじ 長きに渡ってお送りしてきたサブストーリーも今回で一旦終了......のはず。実は録画しておいたデータ分が今回ですべて吐き出される形になるのです。結構撮り溜めていたから、随分先まで持つなぁなんて思っていたのですが、あっという間に…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#72「ゼフィーヌさんのやりたいこと」

前回までのあらすじ 引き続きサブストーリーを見ています。前回はクラウディアとパティのサブストーリーを見ました。クラウディアのサブストーリーでは非常に女子力の高い話題が飛び出したり、ようやくブレスレットを作成して渡したりといろいろな意味で盛り…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#71「クラウディアとの親友の証」

前回までのあらすじ 引き続きサブストーリーを見ています。前回はレントのサブストーリーを見ました。やはりレントは問題を抱えているようです。そしてその原因が人々に恐れられていたことに由来することがわかりました。これは簡単に解決できそうな感じでは…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#70「不安的中」

前回までのあらすじ 引き続き王都サブストーリーを見ています。前回はレント関連のサブストーリーを見ていきました。3年間の修行は最高だったと言い張るレントでしたが、どうもその言葉通りに受け取れない表情をしています。リラが心配しているのもなんとな…

『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』を遊び始めた

先週発売された『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』を遊んでいます。FF7はオリジナル版を遊んだことがないのであまり思い入れがあるわけではないですが、2時間弱遊んだ感想としては凄く面白いです。戦闘がアクションになっているのは個人的に有りだなぁ…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#69「戦士の心得」

前回までのあらすじ 前回はボオスのサブストーリーを見ていきました。ボオスに自分の思いを伝えたライザ。彼女の言葉を受けてボオスの考えは変わるのでしょうか。続きが非常に気になりますが、今回はレントのサブストーリーを見ていこうと思います。 サブス…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#68「ライザの思い」

前回までのあらすじ 引き続き王都サブストーリー消化回を見ています。前回はボオス関連のストーリを見ていきました。ボオスの思いはわかりましたが、彼はちょっと考えすぎだと思うんですよね。もっと気楽にしても良いような気がするんですが、性格が許さない…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#67「本当に大事なことは」

前回までのあらすじ 引き続き王都サブストーリー消化回を見ております。前回はタオのサブストーリーがついに完結。タオがやりたいことを再認識できて良かったです。今回はボオスのストーリーを見ていこうと思います。 サブストーリー アトリエで作業をしてい…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#66「タオ覚醒」

前回までのあらすじ 前回はタオのサブストーリーを見ていきました。タオが文明の調査ではなく、建築の調査をし始めたのは自身の先祖を意識してのことであることが語られました。文化とかを研究する方の中にはこういう思いを持った方もいるのかもしれないなぁ…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#65「タオの調査したいこと」

これまでのあらすじ 前回はセリのサブストーリーの続きを見ていきました。セリから託された花から種を作成し、無事浄化効果を持つ植物の増殖に成功しました。キャプチャは載せていませんでしたが、これにてセリのサブストーリーは終了です。キャラクターのサ…