脳内随想録

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ゼルダの伝説BotW #52「機能拡張と強引な塔登り」

 マスターソードを入手するための祠探しと、マップ解放を目的に各地をさまよい歩いています。

 探索を開始する前にリモコンバクダンとビタロックを強化しておきました。これ、偶然研究所に立ち寄ったから思い出せた要素ですw リモコンバクダンは威力と再使用までの時間短縮、ビタロックは敵の動きも止められるようになりました。敵の動きを止められるって相当便利そうな予感がしていますが、果たして。

そういえば強化できましたね!ビタロックがすごく便利そうだ!

 強化が終わったらマップ探索。今回はマップ南側を攻めてみることに。というのも、北側は敵が強かったりして全然行動できなかったんですよねw装備とか料理を食べているかとか、そういう問題な気もしますが......南側はゲーム開始地点からそこまで離れていないということもあり、もしかすると簡単なエリアなのかもという予想のもと、行動開始です。

 探索していると以前谷間で見かけたドラゴンみたいな敵を発見。このエリアでは雷をまとっているような感じになっていました。やはり各地にこういった主的な敵が存在しているようですね。倒すと何かいい素材とかもらえるのでしょうか?しかし、現状は倒せる状態ではまったくないのでスルーすることに。

またこのドラゴンみたいな敵と出会いました。やっぱり各地にいるみたいですね。

 更に探索を続けるとフィローネの塔を発見。周辺の敵を倒していざ登ろうと思ったのですが、休憩場所となる足場が全然ありません。これは登れそうにないぞと思って周囲を見てみましたが、何もなし。う~ん......と思っていたのですが、よくよく周囲を観察すると崖を発見。あそこからパラセールで降下すれば行けるかも?と思って実践してみたところ、見事成功!これが正解の方法なのかわかりませんが、登れれば問題なし!w

超強引に登りましたwでもこういう方法ができるのもこの作品の魅力なのかも。