脳内随想録

アニメ・ゲーム・音楽関連の話題が中心の雑記ブログです。

PS5

ライザのアトリエ2 プレイ日記#35「対ボス戦用装備完成!」

前回までのあらすじ 前回はクラウディアとクリフォードのサブストーリーを消化しました。これにて一旦サブストーリーは終了。今回はボスに挑むための装備作成回です。#30では攻撃アイテムを作成しましたが、今回は装備を作成して最後にはボス挑戦直前まで行…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#34「王都サブストーリー消化回 Part.17」

前回までのあらすじ 前回そして前々回とセリ関連のサブストーリーを消化してきました。ライザに敵対心があったセリが、次第に心を開いていく様子が描かれていて、見ていて大変面白かったストーリでした。 今回はクラウディアとクリフォードのサブストーリー…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#33「王都サブストーリー消化回 Part.16」

前回までのあらすじ 前回はセリ関係のサブストーリーを紹介しました。今回もセリ関係のイベントをまとめてみました。少しずつライザに心を開き始めたセリ。彼女の心はライザの行動によって変わるのでしょうか。 サブストーリー まずは露店通りでのイベント。…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#32「王都サブストーリー消化回 Part.15」

前回までのあらすじ もう何度目かわからない王都サブストーリー消化回に突入しました。前回はカサンドライベントのみを抽出してご紹介。段々と農作業の楽しさにのめり込んでいるように感じるカサンドラさん。退屈な生活が一転して楽しそうで良かったです。今…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#31「王都サブストーリー消化回 Part.14」

前回までのあらすじ 前回はこれまでに作成したアイテムを一挙にご紹介しました。その大半が今更感あるアイテムだったので、如何に私が錬金術をサボっていたかがわかる内容になっていました。今回はサブストーリー消化回。人物単位で分けられそうだったので分…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#30「ボス戦へ向けてアイテム作成」

前回までのあらすじ 前回は王都サブストーリー消化回でした。今回はその続きなのですが、編集の都合上、対ボス戦の準備に関してを先にご紹介したいと思います。いろいろ悩んで必要なものを作成しています。それのせいで全然ストーリーが進んでいないのがさら…

頑張って「Swiss K31」の武器レベルを最大にした。

シーズン3で新SR「Swiss K31」が使いされたので、早速入手して武器レベル上げを行いました。前作MWのときはSRやマークスマンライフルって全然追加されなかった気がしますが、今作はいろいろ追加されて嬉しい限りです。 死闘の末、ようやくレベルMAXに! で件…

久々にCoDをプレイ

久々にCoD:BOCWをプレイしました。シーズン2に入ってからまともに遊んでいなかったのですが、新武器のクロスボウと新SR「ZRG 20mm」は魅力的だったので解放しようと思ったのです。クロスボウは前作MWでも好きで良く使用していたので、今作も登場してくれて嬉…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#29「王都サブストーリー消化回 Part.13」

前回までのあらすじ 前回は王都で発生するサブストーリーを消化しました。今回でようやくサブストーリー消化も終了しそうです。いやぁ、毎回思うのですがサブストーリーもメインストーリーに劣らず面白いなと。これからも楽しみにしています。 サブストーリー…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#28「王都サブストーリー消化回 Part.12」

前回までのあらすじ 前回は装備を整えている際に王都で発生したサブストーリーを消化しました。今回も同じくサブストーリー消化回となります。おそらく次回もサブストーリー消化回になりますので、ご了承ください。 サブストーリー 最初はドラリア盗賊団関係…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#27「王都サブストーリー消化回 Part.11」

前回までのあらすじ 前回は古代マナ工房の仕掛けを解いて残滓集めを行いました。そして開いた扉の先のボスにやられかけたとき、レントが登場してライザたちを助けてくれました。今回は装備作成中に王都で発生したサブストーリーを消化していきます。 サブス…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#26「絶体絶命のピンチを救ってくれたのは......」

前回までのあらすじ 前回も引き続き古代マナ工房の調査を継続。道中謎のオブジェクトと油を発見しました。どちらも何に使用するのか現状わからないので保留状態です。また燭台に火を付けることで開く扉が登場。この遺跡はこういったギミックが他にもあるのか…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#25「謎のオブジェクトを発見」

前回までのあらすじ fu-mindaisuki.hatenadiary.com 前回は廃坑とその奥に眠る新たな遺跡「古代マナ工房」を発見しました。早速探索を始めたのですが、そのマップの広大さにびっくり。果たして探索し切るのにどれくらい時間がかかるのでしょうか。今回はその…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#24「廃坑の広さにタジタジ」

前回までのあらすじ fu-mindaisuki.hatenadiary.com 前回までに新メンバーであるセリを仲間に加えてライザ一行はレントが見たという廃坑の遺跡を発見している最中でした。今回は廃坑探索の続きから開始です。 メインストーリー 廃坑までの道を探索していると…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#23「王都サブストーリー消化回 Part.10」

前回までのあらすじ メインストーリーが進んだことによってサブストーリーが追加されました。だからいつもの如く、サブストーリー消化を開始。新キャラとしてトーマスとメイドが登場しましたが、今後彼らは登場するのでしょうか。 さて今回も前回に引き続き…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#22「王都サブストーリー消化回 Part.9」

前回までのあらすじ fu-mindaisuki.hatenadiary.com 前回は様子のおかしいレントと遭遇したり、セリが仲間になったりしました。廃坑へ続く道のりも開放して、あとは地道に歩いて廃坑を発見すれば良しといった感じで終了しました。 今回はストーリーが進んだ…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#21「レントと遭遇そして新メンバー加入!」

前回までのあらすじ fu-mindaisuki.hatenadiary.com 難易度をイージーに切り替えた結果メインストーリーがサクサク進むようになりました。これでしばらくはメインストーリーが多めに書けるようになるんじゃないかなぁと思っております。難易度変更のおかげで…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#20「水底の星都の攻略完了!」

前回までのあらすじ fu-mindaisuki.hatenadiary.com メインストーリーを進めるため装備を作成していたわけですが、それもなかなか進まず。結局サブストーリーばかり消化することになってしまいました。しかし策を講じまして、ついに難易度をイージーにしまし…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#19「王都サブストーリー消化回 Part.8」

前回までのあらすじ 前回は装備品の作成に時間をかけすぎて、またもやサブストーリーを回収するだけの内容になってしまいました。ちょっと検討したのですが、難易度をイージーに変更しようかなと思っています。流石に進行度がゆっくり過ぎて、このままでは永…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#18「王都サブストーリー消化回 Part.7」

前回までのあらすじ fu-mindaisuki.hatenadiary.com 前回は「水底の星都」の残滓回収を行いました。残滓に触れるだけでOKなものはある程度回収しましたが、戦闘が発生するものに関しては後回しに。というのも装備が貧弱すぎて戦闘で苦戦してしまうのです。だ…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#17「遺跡の調査と装備アイテムの作成」

前回は(正確には前々回になりますが......)サブストーリー消化回でした。どうしてもメインストーリーよりもサブストーリーを先に消化したくなってしまうのです。今回はようやく重い腰を上げてストーリーを進めようとするのですが、そこには思わぬ罠が...... …

ライザのアトリエ2 プレイ日記#16.5「作成物紹介回(ただの余っていた画像消化回)」

微妙に消化しきれてなくて扱いに困っていたライザ2の画像があったので、今日はそれを消化してしまいます。番外編的な感じだと思っていただければ良いかなと。 残っていたのは前回までに作成したアイテム類の画像です。基本的には採取系のアイテムを中心に作…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#16「王都サブストーリー消化回 Part.6」

前回までのあらすじ fu-mindaisuki.hatenadiary.com ワープした先にあった謎の巨大な蕾に対してマナリキッドを与えると中から「星の民」と呼ばれる謎の生物が登場。彼、または彼女から遺跡に関して情報を聞き出そうとしましたが、どうも記憶が曖昧なご様子。…

ライザのアトリエ2 プレイ日記#15「謎の生物との遭遇」

前回までのあらすじ fu-mindaisuki.hatenadiary.com なんだかお久しぶり感ある『ライザのアトリエ2』のプレイ日記です。前回は新たな遺跡である「水底の星都」を発見しました。湖の湖底に存在しているとは。しかも遺跡の上部には謎の水晶が。あれは一体何な…

『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』を遊び始めた

先日『仁王 Collection』を購入しようとカートに商品を入れて決済をしようとしたその時、ふと頭の中に「仁王も面白そうだけど、それ以上にやるべき作品があるんじゃないか」と思い浮かんで、『仁王 Collection』をキャンセル。そして購入したのが『Marvel's …

期待していた『RETURNAL』の発売日が延期してしまった

www.famitsu.com 『RETURNAL』の発売日が約1ヶ月程延期することになったそうです。思えば発表時から今日まであまり情報が出てこなかったもんなぁ。新型コロナの影響がやっぱり強いのでしょうか。せっかく新ハードが去年発売したというのに、このご時世でなか…

『BIOHAZARD VILLAGE』のビジュアルデモ「MAIDEN」をプレイしてみた

MAIDENを遊んでみる 昨日PS5向けに配信開始された『BIOHAZARD VILLAGE』のビジュアルデモ「MAIDEN」をプレイしてみました。初見時の映像をライブ配信で記録しておいたので、適当に御覧ください。いつもの通り音声は入っておりません。 全体的な質感は前作と…

久々に『Demon's Souls』を遊んだ、その結果報告

連休最終日に久々に『Demon's Souls』をプレイ。やる気が起きなかったわけでは無いのですが何故か遊んでいなかった、そんな感じです。前回プレイしたときは腐れ谷以外は全てエリア1を攻略済の状態で終了しました。今回はその面倒臭さから忌み嫌っていた腐れ…

PS5の配信機能をテストした

[ガバエイム実録 CoD:BOCW編]ちょっとだけ配信 昨日PS5の配信機能のテストを兼ねて、ガバエイム実録シリーズ初のCoD:BOCWの配信を行いました。だいたい1時間くらいの動画になっています。体感はそんなに遊んだ気がしなかったんですけどねぇ。集中していると…

『Demon's Souls』が面白くてなかなか他のソフトに手が出せない

ライザのプレイ日記を書こうと思ったけど想像以上に気分が乗らなかったのでまた明日。おそらく午前中に書き始めないとやる気が出ずに終了しそうです。これは早起きして速攻で書いたほうが良いかも。あと未だにPS5版でライザ2を遊んでいません。原因はいろい…